Le hasard fait parfois bien les choses.

Un gribouillage d'orc berseker qui a tourné plutôt pas trop mal même si il est pas spécialement juste, à force de modifier 400 fois c'est ce qui arrive. Après de GROSSES corrections j'en ferai quelque chose de bien prochainement. :)



Black plague for dummies

Parce que j'ai regardé un documentaire qui traitait de la peste noire. J'essayerai d'en faire une vraie colo, à l'occasion, mais j'aimais bien mon croquis.





Vieux machin.


Yoho,

Bon, c'est pas vraiment neuf, mais je tenais à poster cet essai là. Je pense appliquer le même procédé à l'avenir pour des recherches.


Caw caw caw caw caw !


Yop !

Ces deux derniers jours, j'ai travaillé sur ma candidature pour le studio InstaBurst, afin de bosser sur le jeu League of Fighters, un projet bénévole indépendant sur un jeu de baston basé sur les champions de League of Legends. Ok, c'est bénévole, mais c'est un projet concrèt qui me permettra de m'investir dans quelque chose, et qui sait, peut-être que ça débouchera sur quelque chose à terme.

Du coup, j'ai pré-réalisé une pose basique d'un sprite pour Fiddlesticks. Encrage basique et colo sur photoshop. Je sais pas ce qu'ils attendent comme technique, du coup j'ai essayé d'être simple.




Et pour les curieux, voilà leur trailer pour League of Fighters ( à noter que le jeu commence à peine à être développé et ne comprends actuellement que Annie en champion disponible ) :





Voilà, tcho !

Crypto session 2


Yop,

Bon, j'ai un jour de retard pour celui là, mais comme j'en ai prévu plusieurs d'avance, ça compte pas.

Je suis vraiment pas satisfait, mais bon ... J'ai plus touché à l'aquarelle depuis trèèèès longtemps, du coup c'est un peu un désastre et je demande l'indulgence. Mais comme convenu avec une pote, je m'écoute pas et j'poste quand même.

Soit, voilà le cryptide du jour ; Dover Demon.

Plus d'infos : http://en.wikipedia.org/wiki/Dover_Demon






Crypto session 1

Yo.

Bon, j'vais essayer de proposer 1 créature/monstre de légende quotidiennement, en espérant m'y tenir. Aujourd'hui, c'est la sirène.


Une divine diva.

Yop,

Une petite illu sur le thème du cochon/sanglier, et ma participation pour le numéro 1 du collectif Bocal. Je suis pas trop satisfait du fond, mais bon, je m'étais imposé une deadline, et je la respecte. Je ferai mieux la prochaine fois.

Cela dit, ça faisait longtemps que j'avais pas produit une illu complète avec une colo derrière, c'est le point positif. Merci à Capuline pour avoir émis l'idée de passer du viking simple à une diva, ça m'a bien fait avancer pour le coup.

Technique : Illustrator et Photoshop.






Doodles et VF

Yop,

La version finale du monstre qu'on m'as demandé. Changements majeurs pour la tête et la structure du corps, la queue et les pattes avant n'ayant que peu changé, mais l'ensemble est plus uni. Je suis assez satisfait du résultat pour le moment, je considère avoir atteins mes objectifs en terme de chara design.





Colo et tests à venir, la modélisation 3D et l'animation n'est pas trop de mon ressort pour le moment.


Encore un truc underground. Littéralement.

Je sais, ça étonne, mais j'ai fais un truc. Comme Gio compte faire un vidéo-compositing à la Cloverfield, et qu'il m'a demandé de lui créer le monstre sous quelques critères, voilà déjà quelques ébauches. Rien de définitif, mais l'idée est là.

Ça sera donc une créature géante ( suffisamment grande pour attaquer une ville ), fouisseuse, et inspirée par le fourmilier, sauf que ça sera pas réellement les fourmis sont met préféré, on s'en doute. 




Cochonou ? Quelques éclaircissements s'imposent !

Yo !

Bon, aujourd'hui j'ai décidé d'vous parler de Cochonou. J'y ai jamais fais allusion dans ce blog, pourtant on peut pas dire que ça ai été un des moindres projets auxquels j'ai participé par le passé. Ceux qui me conaissent de Saint Luc ou de l'INPRES y sont familiers, les autres beaucoup moins j'imagine.

Tout ça remonte à un époque pas si éloignée, bien avant mes aventures à Saint Luc, où j'étais les pieds dans mes études d'infographie à l'INPRES en me disant que je pourrais me permettre de passer outre une vraie base artistique ( HAHA. ). C'est là où j'ai rencontré Jean, et où notre périple a commencé.

Très rapidement  le petit Cochonou s'est imposé à nous et dans de nombreux projets, par des petites apparitions fugaces, et il est tout aussi vite devenu une sorte de mascotte. Ça ne pouvait pas en rester là  !

Mêlant naïveté, ridicule et le côté mignon, Cochonou a été choisi comme notre sujet principal pour les travaux de longue haleine qui s'annonçaient alors à ce moment là, et j'avoue que nous y avions aussi été grandement encouragés.

De Cochonou il y a eu 2 courts-métrage, que je vous propose de découvrir. Bon, ok, c'est pas du super haut niveau non plus, mais pour du travail amateur c'était vraiment pas mal du tout, en ce sens où il a reçu des critiques très positives, ainsi qu'un premier prix au festival d'animation, rien que ça !

Le premier, "La chasse au papillon", a été réalisé dans le cadre du cours de vidéo/cinéma. Comme nous étions en spécialisation 3D, on était tenu d'intégrer un élément 3D dans notre film. Intégrer un titre ( comme d'ailleurs beaucoup l'ont fait ) était la façon la plus simple de se délester de cette contrainte. On a jugé cependant que cette contrainte pourrait devenir le fer de lance de notre film, du coup on s'est lancé corps et âme dans quelque chose d'infiniment plus délicat : intégrer Cochonou, en 3D, dans le film, de telle manière qu'il soit le héros. Après 1 mois de boulot acharné, et d'heures de sommeil qui se comptaient à la grappe, sans oublier le désespoir de la remise en retard ... Le premier court-métrage de Cochonou était né ! Bien que ça ne paraisse pas dans la vidéo ... Un énorme travail de post-prod a été réalisé. Tout ça a été filmé en novembre/décembre, donc ça avait plus des airs de Pologne que d'été chaud. La plupart de la végétation est totalement fausse !




Ce dernier court-métrage concernait notre première épreuve de Janvier, la seconde était celle de 3D. Et donc, en toute logique, nous nous sommes dirigé vers un 2ème court-métrage, cette fois-ci entièrement en 3D et intitulé "Meaty Paradise". Le speech est un peu différent, bien qu'il se base sur le même propos ( Cochonou qui court après son copain papillon, ce qui l'amène malgré lui dans de belles aventures ou mésaventures ), et met en scène un personage secondaire, Willy Farmer. L'animation laisse quelques fois à désirer, faute de temps, et de (très) nombreuses imperfections amoindrisse l'ensemble, mais malgré ça l'intégration d'animations en Flash en tant que texture et la quantité de travail initiale nous ont quand même rendu fiers du résultat final !





Suite à ça, le projet a malheureusement été mis de côté pour une durée indéterminée, compte tenu de mes études, de celles de Jean, etc. Cependant, il n'a jamais été réellement totalement abandonné, et il est fort probable qu'il refasse apparition, tout dépendra de notre vie "professionelle" à venir.

Je vous invite aussi à consulter le blog de Jean et ses magnifiques artworks sur Zbrush :



Ainsi que, si vous le désirez, devenir fan de Cochonou sur facebook pour découvrir un peu plus de réalisations que je ne posterai pas ici, pour éviter le post à rallonge, et soutenir notre projet :) 



Si ça vous interesse, je pourrai toujours publier les trucs qui ont été réalisé "en cours de route".


Je suis pas mort, 'fin, pas encore.

Yo ! Je sais, ça fait genre une éternité que je n'ai rien posté, soit. Entre ma recherche infructueuse d'emploi, les différentes tentatives de remettre Cochonou sur pied, mon invasion chronique de bestioles dans mon armoire ou encore mes péripéties en Azeroth, bah, ça aide pas.

Cependant, j'ai quand même survécu à l'inoubliable cataclysme du 21 décembre qui était, comme prévu, d'un ennui inégalé. Et je reviens avec des nouvelles toutes fraîches ! La première, c'est que j'ai réalisé 2-3 trucs. Rien de transcendant, certes, mais quand même. Le premier, c'est 4 illustrations pour un calendrier 2013, année dont on ne pensait jamais voir le jour ( mais ça, j'en reparlerai dans une note après ) que j'ai réalisé conjointement avec Capuline et Charlotte Labarbe. Vous pourrez vous le procurer ici-même, mais chaque chose en son temps.

Ensuite, et je vous encourage à aller jeter un oeil sur la page dédiée sur Facebook, et comme je l'ai mentionné, c'est les tentatives multiples pour remettre ce brave Cochonou au goùt du jour. Cochonou, kececé ? J'éclaircirai ça par une note dédiée genre demain ou après, stay tuned.

Mais comme j'ai décidé de ramener ma fraise sur ce bon vieux blog, je compte bien le teinter de trucs nouveaux et pas uniquement sortis du tiroir, comme j'ai ( trop ) l'habitude de le faire.




A très bientôt !